Reklamfilm från 80-talet
Väldigt bra reklamfilm för Maxell-kasettband från 80-talet. Inga krusseduller bara enkelt och snyggt.
Den här bloggen kommer att handla mest om reklam och marknadsföring men jag kommer även att lägga upp sköna produkter, boktips och filmklipp. Sånt som jag tycker är intressant och roligt helt enkelt.
Väldigt bra reklamfilm för Maxell-kasettband från 80-talet. Inga krusseduller bara enkelt och snyggt.
Jag gillar verkligen HP:s reklamfilmer med "the computer is personal again. Här är den senaste med Pharrell och min favorit med Jay-Z. Snyggt och intelligent sätt att använda sig av kändisar. Kommer dock hålla mig till MAC ändå, de känns ännu mer personliga.
Labels: HP, Jay-Z, Pharrell, reklam, reklamfilm
Batgirl förespråkar kvinnors lika löner.
Det har gjorts en serie dokumentärfilmer som filmats i Second Life. Tydligen har en man med samma namn som han i filmen försvunnit från Californien tidigare i år och det är så filmen börjar. Personen har en egen hemsida som är värd ett besök. Det luktar marknadsföringskampanj av nåt slag och om det är det tycker jag bara att det är coolt. Filmen som består helt av material filmat i Second Life är snygg och gör mig nyfiken på vad som komma skall.
Labels: life, molotovalva, second, Secondlife
Adidas bad sina stjärnor att måla konstverk som illustrerar deras väg till framgång. Jag tycker att det blev en fin film, tårarna kom(nästan i alla fall) när Becks berättade om sina känslor efter det röda kortet. Det finns en kort verson här. Klippet nedan är den långa versionen. Hemsidan som är riktigt grym för kampanjen finns här.
Labels: Ad, Adidas, adidasad, Beckham, impossible, impossibleisnothing, is, nothing
Här är två videoklipp som på olika sätt beskriver Internets framtid. En som känns positiv och en lite paranoid(hoppas jag).
Budweiser har startat en hemsida, bud.tv med en massa videoinnehåll. Har hört att det ska vara bra förutom att det är jobbigt att registrera sig plus att det inte går att dela med sig av innehållet på sajten, något jag själv tycker är en viktig sak att kunna göra med denna typ av innehåll. Eftersom jag oftast sitter själv framför datorn är det inte lika roligt om jag inte kan skicka till kompisar så att vi kan prata om klippet senare. Det är så bra innehåll sprids och en sajt blir populär. Här är hur som helst deras trailer för vad som kommer visas. Den delar de med sig av.
På The History of Branding kan du läsa om historien bakom världens mest kända varumärken. Vill du veta vem och vad som ligger bakom kända varumärken som de nedan är detta hemsidan för dig.
För att lansera sin nya skiva har Nine Inch Nails använt Alternate Reality Gaming (ARG). MTV skriver om det här. Vad spelet går ut på presenteras kryptiskt på hemsidor som anotherversionofthetruth.com och iamtryingtobelieve.com och bethehammer.net. Spelet verkar cirkulera kring konspirations teorier och känns ganska regimkritiskt. Börja på anotherversionofthetruth.com, håll ner musknappen och dra över sidan så framkommer det som ligger dolt under ytan.
För att få en inblick i vad som kan vara framtidens television titta på klippet nedan och läs den här artikeln från The Economist. Tillsammans ger de en bra bild av Joost och hur det kommer att fungera. Spännande grejer, speciellt delen i artikeln som handlar om reklam i Joost. Bra jobb av killarna bakom KaZaA och Skype, det ser ut som att de har lyckats igen.
Rolling Stone Magazine har rankat de 25 bästa Super Bowl-reklamfilmerna någonsin. Enligt Rolling Stone kostar en 30 sekunders spot 2,6 millioner dollar i genomsnitt(86,666 dollar/sekund). Det verkar dock vara en investering som kan löna sig eftersom 58 procent av de som tittar säger att de ägnar mer uppmärksamhet åt reklamfilmerna än själva matchen.
MIT Advertising Lab skriver om omvänd produktplacering i TV-spel. Traditionell produktplacering integrerar en befintlig produkt i uppdiktad omgivning. I fallet med omvänd produktplacering placeras en icke-befintlig produkt i en uppdiktad omgivning för att sedan lanseras i verkligheten.
Om du blir förvirrad av förkortningar som ICYMI(In Case You Missed It) och LMAO (Laughing My Ass Off) borde du verkligen kolla in Urban Dictionary. Det är en extremt rolig sida där du kan få veta att @_@ betyder att man är hypnotiserad av något eller tycker att något är så bra att du blir snurrig.
Jag älskar den här tiden på året med årskrönikor och årsbästalistor. Här är ett urval.
Här är två bra exempel på företag som använt saker i sin omgivning, United Airlines som använt en tunnelbanegång och Accesorize som... ja, ni ser själva. Från utmärkta Adverbox
Russell Davies som jag har skrivit om tidigare pratar med Jon Steel om hans nya bok The Perfect Pitch och om planning i allmänhet. Väldigt intressant och kul att höra dom här två prata. John Steel har även skrivit en bok som är lite av en planningbibel, om jag har förstått det rätt, som heter Truth, Lies and Advertising. Jag har läst den och tycker att den är väldigt bra och jag kommer med största säkerhet även läsa hans nya bok. Även fast Jon Steel själv säger att han aldrig hade läst hans egna böcker om han inte hade skrivit dom själv eftersom han inte gillar businessböcker. För att komma till Russell Davies blogg och ladda ner intervjun klicka här.
"More than 80 percent of Web video viewers polled by Forrester Research called in-stream ads -- placements that appear before or after clips -- "annoying" and 75 percent said they ignore them."
Det snackas mycket om skiftet till Internet och att det är där allt kommer att hända i framtiden. Doves reklamfilm som visar hur en modell förvandlas under processen från innan sminkningen fram till färdig stortavla. Denna film visades under Super Bowl men Dove säger nu att de har fått fler besökare till sin hemsida nu när filmen spridits på YouTube än efter Super Bowl-spotten. Har vi kommit till en vändpunkt, det Malcolm Gladwell kallar för tippping point, där företag kommer att se det faktiska värdet av nätet som mediekanal. Här har vi ett exempel där man faktiskt kan mäta skillnaden mellan TV-mediet med Internet och att Internet vann en jordskredsseger. Det är tydligt att när någonting väl lyckas på Internet så slår det igenom med en väldig kraft. När kommer Internet bli den mediekanal företag väljer att satsa på först?
Jag lyssnade på IT-conversations häromdagen. De hade en paneldiskussion med ett gäng ungdomar om deras Internetanvänande och hur de konsumerar på nätet. Inte helt oväntat ville de ha allting gratis och använde bittorrent för att ladda hem musik och film. Det var intressant och rolig lyssning, framförallt gillade jag när moderatorn frågade en av ungdomarna var på nätet han skulle vända sig om han ville köpa en CD-spelare varpå killen svarar – ”CD-player, why would I want to buy a CD-player.” Han fick nog moderatorn att känna sig ganska gammal. Vill ni läsa min och min kompis magisteruppsats om ungdomar är det bara att maila mig.
Som jag nämnde i förra inlägget har Starwood hotels slagit upp portarna i den virtuella världen Second Life. Jag tycker att det är fascinerande och roligt att så många företag hakar på trenden att etablera sig i Second Life. Men varför gör dom det? Det kan knappast vara de 963 212 medlemmarna som gör att företagen väljer det som marknadsföringskanal. Det handlar förmodligen snarare om att skapa word-of-mouth och ett surr kring det varumärke som väljer in Second Life i mediemixen. Att The Economist skriver om banken Wells Fargos och Toyotas utnyttjande av Second Life som marknadsföringskanal är de båda företagen nog väldigt nöjda med. Lägg därtill en rad andra tidningar och några hundra bloggar så har de nog fått rejäl valuta för pengarna. Frågan är bara hur länge det har ett nyhetsvärde att ett företag etablerarar sig i Second Life? När nyhetsvärdet är borta är det kanske inte längre intressant att lägga pengar på att marknadsföra sig där. Då når man helt plötsligt bara några få användare, vilket inte är lika intressant som att skapa nyheter världen över.
Nu förbereder sig ännu ett företag för att ta steget in i Second Life. Nu är det hotellkedjan Starwood Hotels som ska öppna ett helt nytt hotellvarumärke inuti den virtuella världen. Den officiella kick-off festen äger rum i Second Life den 19:e oktober mellan 7 och 9 på kvällen. Glöm inte att maila deras frontdesk för att få en VIP-inbjudan.
Jag lyssnade på podcasten American Copywriter igår där de hade Joseph Jaffe, mannen som skrivit boken life after the thirty second spot, som gäst. Han sa ”when I go into a Casino, I´d rather not lose than win.” Alltså, när han går på Casino vill han hellre inte förlora pengar än att vinna pengar. Han fortsatte och menade att han i alla andra aspekter i sitt liv inte spelar lika säkert och gärna chansar. Hans poäng var att företag och reklambranschen är för konservativa och inte vågar gambla. ”As a brand you can´t get through life by trying to always minimize the risk as aposed to maximizing return”. Vissa kanske inte kommer att gilla det du gör men de som ska gilla dig kanske gillar att du vågar göra något lite annorlunda. Kritik behöver dessutom inte innebära något negativt, om t ex en bloggare kritiserar ett varumärke innebär det förmodligen att den personen bryr sig om det varumärket och det är ju inte något negativt. Många marknadsförare och reklamare verkar bara vilja ha positiv feedback och word-of-mouth. Därför vågar de inte sticka ut hakan och göra någonting unikt vilket vanligtvis leder till att det inte händer så mycket, varken positivt eller negativt. Men en klassiker är ju att - Det är bättre att vara omtalad än att inte bli omnämnd överhuvudtaget - så våga chansa lite.
När ATG gick upp för pitch skrev jag föjlande:
Det jag alltid tyckt varit viktigt i marknadsföring och reklam är kärnprodukten. Vad det är ett företag verkligen sysslar med, vet man inte det fungerar inget annat ordenligt. Harvardprofessorn Theodore Levitt sa "People don't want to buy a quarter-inch drill, they want a quarter-inch hole!" Ett lysande exempel på vad en kärnprodukt är. Det låter väldigt enkelt men många företag verkar ändå ha svårt för att inse vilken deras kärnprodukt är. Det tog många år för Viking Line att inse att de tillgodoser sina resenärer med upplevelser och att de inte är ett transportföretag. Vidare kan man fundera på vad som hade hänt om skrivmaskinsindustrin hade sett sig själva som tillverkare av ordbehandlare och inte skrivmaskiner.
Jag ville rekommendera några podcasts som jag tycker är väldigt bra för den som är intresserad av reklam och marknadsföring. Alla går att hitta via Music Store eller så är det bara att googla.
Bill Seaver skriver på sin blog om hur Andy Warhols berömda uttalande om att alla får ”15 minutes of fame” nu kan ändras till att vi alla får ”15MB of fame”. Ett filmklipp på 15MB är det ända som behövs för att kunna lägga upp sig själv på en sajt som YouTube där det finns miljontals potentiella tittare. Är klippet tillräckligt roligt, konstigt eller intressant kan ditt klipp få en snöbollseffekt och sprida sig oerhört snabbt.